業種別事例

Reproは6,000以上のアプリの成長を支援しています。

導入企業様はなぜReproを選び、どんな改善が得られたのか。様々な悩みを解決した導入事例をご紹介します。

アイコンEC

データに基づく、初回購入、継続購入の促進

ECで売上を伸ばすには、まず1度購入してもらうことが重要です。しかし、ユーザーによって欲しいものやサービスの使い方が異なるため購入を促すことは容易ではありません。Reproは、検索履歴やお気に入りした商品などユーザーにあわせたレコメンドのプッシュ通知やアプリ内メッセージを表示できるため、初回購入を促進することができます。初回購入後も、ユーザーの行動データや属性データをもとに、適切なコミュニケーションを行うことで継続購入を促進し、LTVの改善が行えます。

事例1

App

大人気オークションアプリが実践する、売上につながるプッシュ通知運用

モバオク/株式会社モバオク

有料会員登録率は2%、入札率と出品率に関しては20%ほど上がりました。

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事例2

App

導入後のコンバージョン率20%増!

ピクトケーキ/株式会社BAKE

遅延に関する問い合わせやキャンセルするユーザーが半分以下になりました。

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事例3

App

会員DBと連動させたプッシュ通知でアクテイブ率が10%向上!

ゴルフダイジェスト・オンライン(GDO) /株式会社ゴルフダイジェスト・オンライン

全ユーザーにクーポン配信していた頃と比べ、3倍の反応率になり、モバイルに...

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事例4

Web

直帰率を10ポイント改善! 『coen』流 web接客コーディネート術

coen / 株式会社コーエン

UXの最大化を時短でやるために『Repro Web』の導入を即決。...

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アイコンゲーム

始めたばかりのユーザーにゲームの理解を促し、ヘビーユーザに育てる

これまでのスマホゲームは、売上のほとんどが上級ユーザーを中心に構成され、ARPPUはコンテンツや企画に大きく依存していました。上級者はゲームを熟知している一方で、初級・中級ユーザーはゲームを理解できずに離脱してしまうことが課題です。Reproを利用することで、チュートリアルの突破を促進、プレイ経験のない機能の利用を促進することで、ユーザーにゲームの理解を促し、継続的にプレイしてもらうことで課金率の向上や課金ユーザーの育成が行えます。

事例1

App

ゲームサービスから学ぶ!長期的なサービス運用と収益化のコツ

神界のヴァルキリー/株式会社マイネット

プッシュ通知の改善により、新規ユーザーの7日後継続率が数パーセント...

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事例2

App

人気乙女ゲーが実践しているロイヤルユーザーの育て方

艶が〜るプレミアム/株式会社インタースペース

最終的には60%近くのユーザーが動画広告を見るようになりました。

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事例3

App

ノウハウ0でも勝ちパターンは見つかる!モバイルファクトリーが行なった3つのこと

ステーションメモリーズ!/ 株式会社モバイルファクトリー

施策に合わせたセグメンテーションで、カムバックが4倍以上にアップ。

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アイコンメディア

モバイルアプリのメリットを生かしてユーザーを囲い込み、DAUを向上させる

メディアアプリでは、DAUを増やすことが重要です。速報の配信や、適切なコンテンツをレコメンドするプッシュ通知によりアプリの再訪を促すことがDAU向上につながります。Reproを利用することで、そういった施策の実施はもちろん、AIによるチャーン防止施策や web to app 施策の実施や効果検証が可能になり、サービス全体を通してユーザーを囲い込みDAUを安定的に向上させる取り組みが可能になります。

事例1

App

徹底的にA/Bテストで検証!プッシュ通知により継続率が10%改善

aumo/株式会社アウモ

プッシュ通知でAndroidの読者の継続率を1ヶ月で10%改善

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事例2

App

ユーザーテストより手軽にアプリの課題を発見!

C CHANNEL/株式会社C Channel

アプリのキャッチコピーに「1分無料動画」という文言を追加したところ...

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事例3

App

ポイントは「リリース初期に良質なユーザーを多く集めたこと」

LAURIER PRESS/エキサイト株式会社

良質なユーザーにアプローチすることで単月で14万ダウンロードを達成。

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事例4

App

必要だったのは “アクションにつながるデータ分析”

ママリ/コネヒト株式会社

質問投稿のうち回答率は98%以上、しかもほとんどの質問は95秒以内に回答...

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事例5

App

未経験でもここまでやれた。リテンション率10ポイント改善を実現した『HARUHARU』の軌跡

HARUHARU/フリュー株式会社

運用経験ゼロからスタートした2人がRerpoを導入後...

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アイコンマンガ

お気に入りマンガの最新話をプッシュ通知で配信し、マンガの購読習慣を定着させる

マンガアプリでは、ユーザーが定期的にアプリを起動して複数のマンガを購読している状態を作ることが重要です。しかし、気になる作品を見つけられなかったり、そのアプリの特徴を理解していないと、初回で離脱してしまう可能性があります。Reproを利用することで、ユーザーの状態にあわせてアプリの特徴や人気タイトルを紹介、定期的なポイント付与のプッシュ通知を配信することでき、ユーザーがマンガを読む習慣を定着させることができます。

事例1

App

女性向け漫画アプリ『コミックエス』のリピート読者を増やすアプリ内マーケティング施策とは

コミックエス/株式会社フーモア

わずか2ヶ月でアプリの継続率を5%、売上のメインである広告収益を5%...

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事例2

App

AI・機械学習を活用した新機能「レコメンドプッシュ通知機能」でユーザーが求める情報が届く

少年ジャンプ+/株式会社集英社

今回の実証実験は、ユーザーがアプリに定着するために必要な要素である、「好きな(気に入る)作品」をAIで解析できるかどうかの検証を行います。

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事例3

App

マンガのプロ×アプリのプロ×マンガアプリ「成功する4つの施策」はこれだった!

マンガPark/and factory株式会社

プッシュ通知によって普段読まれない作品の読者数が前週対比で13倍に増えたケースもありました。

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アイコン動画サービス

ユーザの興味関心に合わせたコンテンツをプッシュ通知で配信

動画サービスでは、提供している動画の種類によりユーザーがアプリを利用するタイミングが異なります。一般に、短い動画コンテンツはスキマ時間に見る人が多い一方、長い動画コンテンツは週末に見る人が多い傾向があります。Reproを利用することで、ユーザーの行動をもとに適切なタイミングでコミュニケーションをとることが可能となり、ユーザーが定期的にアプリを利用し、定着するための施策を実施・検証することができます。

事例1

App

『FOD』が大切にしている7つの習慣

FOD/株式会社フジテレビジョン

アプリ内メッセージを送ったところ、リテンション率を110~130%向上させることができました。

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事例2

App

最短最速でアプリを成長させた、6つの施策

PECO/株式会社PECO

アプリ内での視聴体験の向上で月間再生回数2億回以上を達成。

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アイコンHR

サービス理解を促し、採用ステップを着実に進んでもらう

HRサービスは、会員登録における個人情報の入力や応募など、ステップごとにハードルの高さがあるため、離脱要因を的確に特定し、施策実行することがサービスを成長させるうえで重要です。Reproのファネル分析を利用することで、どのステップで離脱が大きいかを特定できます。さらに、それぞれのステップで、不安を解消し、なぜその行動をする必要があるのか理解を促すことで、ステップを着実に進むように改善できます。

事例1

App

就活アプリがソッコーでアクティブ率をアップした秘密

速効内定/シンクトワイス株式会社

アクティブ率が前年比約130%にアップ!

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アイコン不動産

貴重な見込み客を囲い込み、自社の顧客に成長させる

不動産サービスでは、他のサービスよりも単価が高く、ユーザーが求めている情報を適切なタイミングで知らせたり、意思決定するタイミングを逃さずにアプローチすることが重要です。Reproを利用することで、保存物件やお気に入り物件をもとにしたレコメンドプッシュ通知、引っ越しや買い替えのタイミングに合わせた内見などのレコメンドやセミナー情報を配信することで、ユーザーを囲い込みリアルな接点に繋ぐことが可能になります。

事例1

App

導入3ヶ月で問い合わせ数2倍!

カウル/株式会社Housmart

アプリリニューアル後3ヶ月でRRが平均で6〜7%増加、見学の申請数が2倍...

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アイコンマッチング

ユーザーの温度を逃さず、マッチングまでのフローをサポートする

マッチングサービスは、ユーザーの明確な目的に対して、達成までのフローをサポートすることが結果として課金につながります。Reproを利用することで、広告の訴求内容と連動した新規ユーザー向けのプッシュ通知で定着を促すことで、ユーザーの温度を保ちながらマッチングをサポートし、課金率の向上が可能になります。

事例1

App

急成長マッチングアプリが語る分析手法とマーケティング施策

Poiboy/株式会社ダイバース

ファネル分析からマジックナンバーを特定し、コンバージョン率6%上昇

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事例2

App

Reproを徹底的に使いこなす『Yahoo!パートナー』チームはどうやって毎月80個の施策を回しているのか?

Yahoo!パートナー/ヤフー株式会社

Repro導入から3か月。どのようにして多くの施策を実行出来ているのか...

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その他

事例1

App

ユーザーの勉強が持続するを実現させる『Studyplus』のグロースハック

Studyplus/スタディプラス株式会社

利用率の低かった“資料請求”をアプリ内マーケティングでCVRを約4倍に改善!

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事例2

App

解決するべき課題を特定し、チームで解決する方法

フラミンゴ/株式会社フラミンゴ

オンボーディングの際のUIを変更することで、サインナップレート(以下SU...

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事例3

App

ユーザーの離脱要因を検証するにはセグメントごとの対応が重要

ポケットアンとケイト/株式会社マーケティングアプリケーションズ

離脱要因はセグメントごとに異なるため、3つのセグメントに分けてそれぞれ...

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事例4

Web

CVRを200%改善! Fittyがサービスリリース後すぐにweb接客を活用した想いとは

Fitty / 株式会社Gemini Tech

各ページの個別最適化を図り、1ヵ月でCVR200%改善を実現

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事例5

App

「Reproマニア」が語る。『Repro』を使い倒して、数ヵ月で利益率を160%改善した方法とは

POLYGLOTS / 株式会社POLYGLOTS

「施策を思いついたらすぐに実施、簡単に効果測定をする」というPDCAが...

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