記事一覧
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ゲームアプリ『Tropicats』のプロモーション動画から学ぶ、成果の高い動画の作り方
動画制作にはさまざまな問題が付きものですが、iOSのプロモーションにおいても同様です。 App Storeの動画制作はASOと同様、どのクリエイティブを利用するかによって最終的な成果が大きく変わってきます。 この記事では、ドイツのゲーム開発企業「Wooga」によるパズルゲームアプリ『Tropicats』の動画制作の裏側をご紹介します。アプリのリリースまでにどのようなブレインストームを行ったのかなど、アプリのプロモーション動画制作におけるポイントをまとめました。Repro Journal編集部2021.03.05 -
アプリのエンゲージメントを高めるための、マーケティングのコツ
ユーザーの新規獲得は簡単ではありません。2015年には、アメリカにおけるモバイル広告の収益の25%をアプリインストール広告が占めています。2020年までには、アメリカのアプリインストール広告の収益は70億ドル以上に成長すると言われているのです。 アプリユーザー1人あたりの収益は$3~$10で、エンゲージしたユーザーであれば$10~$50になります。アプリ内マーケティングをうまく行うことで、コストの削減やエンゲージメント率の向上、さらに獲得したユーザーの価値を高めることができます。Repro Journal編集部2021.03.05 -
ユーザーの心に残るUXを生み出す50の戦略 ーpart4ー
この連載は buznigaに掲載された" 50 User Engagement Strategies For Planning Memorable Mobile Experiences"を4つのパートにわけて紹介するものです。Part4 では36から50の戦略を紹介します。 【36】ファネルを最適化する 最初のリリースの際にアプリ内行動を分析するツールを導入することで以下のようなことを確認できるかと思います。 ファネルに入って、完了するユーザーの数 ファネル内の各画面における離脱率Repro Journal編集部2021.03.05
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