記事一覧
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機械的なプッシュはナンセンス!ユーザーの心を動かすプッシュ通知の作り方
A/Bテストでプッシュ通知の改善を行い、開封率が10%を超える結果に 株式会社ブループリントは、セクシーな女神と濃密に触れ合うイチャらぶハーレムRPG『[ヴィーナスランブル]』(ブイラン)を提供しています。ユーザーにいかに継続してもらうかという課題を解決するため『Repro』を導入。プッシュ通知の開封率を改善するため開封率のA/Bテストを行い、結果を基に改修を行ったところ、開封率が10%を超える結果に。さらに、課題であった継続率も改善することができました。 課題:ユーザーにいかに継続してもらうかRepro Journal編集部2018.08.28 -
アプリもヒトも日々、鍛錬を。『FOD』が大切にしている7つの習慣
本記事は、2018年2月27日に開催した 「アプリの虎 Vol.2」での発表内容を元にしたイベントレポートです。Webを中心にサービスを提供していた企業のアプリへのシフトはここ数年でますます進んでおり、非IT企業においてもアプリを自社事業に活用することで成果を得ている企業が増えてきています。『FOD』のご担当者様に自社アプリにおけるプッシュ通知のノウハウをお話していただきました。 事業の紹介 『FOD』は、フジテレビで放送されたドラマやバラエティ番組の最新話を最大7日間無料で視聴できるアプリです。Repro Journal編集部2018.02.27 -
LINEマンガが3つの視点で考えた、「マンガ作品とのタッチポイント創出について」
本記事は、2018年2月13日に開催した「Growth Hack Talks #9」での発表内容を元にしたイベントレポートです。 アプリ業界で今もっとも勢いのある市場の一つである漫画アプリ。コミック誌の発行部数が落ち込む中、デジタルコンテンツとしてのマンガは、スマートフォンで楽しめる手軽さもあいまって、年々売り上げを伸ばしています。 「LINEマンガ」のご担当者様に自社アプリのノウハウをお話していただきました。 登壇者紹介 LINE株式会社 平井漠(ひらい ばく)氏 マンガ事業部Repro Journal編集部2018.02.13
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