記事一覧
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機械的なプッシュはナンセンス!ユーザーの心を動かすプッシュ通知の作り方
A/Bテストでプッシュ通知の改善を行い、開封率が10%を超える結果に 株式会社ブループリントは、セクシーな女神と濃密に触れ合うイチャらぶハーレムRPG『[ヴィーナスランブル]』(ブイラン)を提供しています。ユーザーにいかに継続してもらうかという課題を解決するため『Repro』を導入。プッシュ通知の開封率を改善するため開封率のA/Bテストを行い、結果を基に改修を行ったところ、開封率が10%を超える結果に。さらに、課題であった継続率も改善することができました。 課題:ユーザーにいかに継続してもらうかRepro Journal編集部2018.08.28 -
コンテンツだけが勝負じゃない!女性向け漫画アプリ『コミックエス』のリピート読者を増やすアプリ内マーケティング施策とは
毎日利用するきっかけづくりをプッシュ通知で行い、リピート読者が5%以上増加 新規事業として漫画アプリ『コミックエス』をリリースした株式会社フーモアは、ユーザーのリテンション率を課題としていました。手厚いサポート体制と豊富なノウハウが決め手となり、マーケティング支援サービス込みで『Repro』を導入。プッシュ通知のA/Bテスト機能を使った施策を行い、2ヵ月弱でリテンション率を5%以上改善することに成功。さらに、アプリ内メッセージによるアプリの機能紹介を行い、機能の利用度の向上も実現させています。Repro Journal編集部2017.08.31 -
大人気オークションアプリが実践する、売上につながるプッシュ通知運用とは?
株式会社モバオク ファッションアイテムを中心に家電やインテリアなども扱うオークションアプリ『モバオク』を運営。2004年に親会社のディー・エヌ・エーが携帯電話専用オークションサイトとして開始したのが始まりで、何度出品しても出品手数料も落札手数料も一切かからないことから、2011年のリリース以降多くのユーザーに利用されている。現在(2017年5月時点)、DL数が200万を超えるアプリ。 株式会社モバオク 小田切様(写真左)、稲本様(写真右) ノウハウや人手不足でのアプリ内マーケティングRepro Journal編集部2017.05.19
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