記事一覧
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マーケターがA/Bテストを行う際に気をつけたい5つのこと
Google Analyticsなどのアクセス解析ツールは、ASOを向上させるために非常に重要なツールの1つです。しかしGoogle上でA/Bテストの効果的なパターンを洗い出せたとしても、実環境に反映した時に思ったような効果が出ないことがあります。 この記事はINCIPIA社が行ったA/Bテストから分かった事とASOに詳しいThomas Petit氏からのアドバイスをまとめたものです。A/Bテストを行う際に、参考にしてみてください。 Google Playの90%信頼区間を理解するRepro Journal編集部2021.03.25 -
『Viber』のASO事例:大手開発者が無料ダウンロードを逃す理由
これはASO専門家Jin Chochlikによる記事です。 Statistaによると、2016年にユーザーがダウンロードしたモバイルアプリは、1490億に上ります。Appleによれば、ダウンロードの65%はApp Storeでの検索から直接行われています。つまり年間で960億、1日あたり平均2億6300万ものアプリが検索結果からダウンロードされているということです。 ここまででダウンロード数の膨大さがわかりますが、同時に大手開発者であっても、ASOでさらにコンバージョン率をあげられることがわかります。Repro Journal編集部2021.01.27 -
モバイルゲームアプリのユーザー獲得において重要な5つのKPI
アプリのマーケティングに採用した施策が有効であったか判断するためには、どのような指標を見ればいいでしょうか? KGIを達成するための各プロセスが適切に実施されているのかを定量的に評価するための指標がKPIです。KPIを大まかに設定すると、プロセス全体が順調に進んでいるかわかります。各プロセスの達成度を正確に測定したい場合は、KPIを細かく設定してください。KPIを設定する時は自分にとってどのレベルでの指標が重要か理解することが大切です。 ゲームアプリのユーザー獲得戦略におけるKPIRepro Journal編集部2021.01.27
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