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LINEマンガが3つの視点で考えた、「マンガ作品とのタッチポイント創出について」
本記事は、2018年2月13日に開催した「Growth Hack Talks #9」での発表内容を元にしたイベントレポートです。 アプリ業界で今もっとも勢いのある市場の一つである漫画アプリ。コミック誌の発行部数が落ち込む中、デジタルコンテンツとしてのマンガは、スマートフォンで楽しめる手軽さもあいまって、年々売り上げを伸ばしています。 「LINEマンガ」のご担当者様に自社アプリのノウハウをお話していただきました。 登壇者紹介 LINE株式会社 平井漠(ひらい ばく)氏 マンガ事業部Repro Journal編集部2018.02.13
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